1) BEN IK IN BEELD? (interview met mijzelf)
1) Wat zijn je voornaamste overwegingen die aan het grafische ontwerpvak ten grondslag liggen?
Als ontwerper verdiep je je in allerlei achtergronden, de ene keer verdiep je je
in het bankwezen, terwijl je je de andere week in een wereld van fiets koeriers
begeeft. Je verdiept je meer in andere werelden, in andere denk wijzes en ik vind het daarbij een uitdaging om vanuit deze andere wereld te gaan ontwerpen. Ontwerpen met mijn hart en mijn hoofd, en daarin een evenwicht vinden.
2) Wie of wat is voor jou gedurende de laatste 4/5 jaar het meest belangrijk/inspirerend geweest?
Het propedeusejaar is voor mij erg belangrijk geweest voor mijn vorming. In dit jaar zag ik veel dingen die wel eerder gezien had, maar nog niet beleefd had. Ik verbaasde me over concepten van mede studenten, kon het ook zo simpel en slim? Een kubus van een vierkante meter kon ook onzichtbaar zijn.
In Vancouver volgde ik een interactieve les waarbij ik erg veel vrijheid kreeg,
daarbij heb ik een website gemaakt voor een kerk. Het was een moeilijke opdracht
omdat er zowel met de brede doelgroep van de gemeente rekening gehouden
moest worden. Ook moesten wij de kennis van het webiste systeem aan de dominee overbrengen zodat hij het kon toepassen.
3) Welke activiteiten zijn jou gedurende de laatste 4/5 jaar het meest belangrijk geweest?
Tijdens mijn uitwisseling in Vancouver heb ik meer over Nederlands en Europees
ontwerpen geleerd dan ooit. Het eerste boek wat ik daar las was een boek van Fred Smeijers, iedereen begon over Underware, Akiem Helming, mensen waren jaloers dat ik bij Dumbar stage kon lopen en ik wist voor mijn uitwisseling niet waarom mijn workshop van Just van Rossum zo bijzonder was. In de klas gaf ik als 'europees ontwerper' de meeste kritiek, iets waar ik veel van geleerd heb. Ook stelde ik mijzelf opdrachten dingen te doen die ik moeilijk vond of waar ik bang voor was. Voor een grote groep presenteren in het Engels, een project in de openbare ruimte, veel reis bureaus bellen uit de golden pages en daardoor informatie verzamelen voor een project.
Bij Studio Dumbar leerde veel van de schetsfases, de besprekingen en van de zoektocht naar ruimte binnen de beperkingen. Ook heb ik veel geleerd van de vragen die in mijn stages zijn gesteld en die mij aan het denken zette over mijn
positie in het grafisch ontwerpen.
4) Wat zijn voor jouw artistieke en inhoudelijke uitgangspunten en op welke wijze komen deze tot uitdrukking in je werk?
Na een goed onderzoek naar het onderwerp kun je een uitgangspunt kiezen voor het ontwerp. Het is soms verrassend
welke ontdekkingen je kunt doen uit een onderzoek. Details die door de jaren heen vergeten zijn, een opvatting of
een ontdekking van een nieuwe invalshoek. De uitwerking van een ontwerp is erg belangrijk. Ik ben overtuigd van de kracht van beeld; als een concept heel goed is,
maar het ontwerp niemand aanspreekt ontstaat er geen interactie tussen ontwerper en opdrachtgever/ aanschouwer. Vorm en content kun je niet los van elkaar zien.
5) Hoe ver reikt het vak volgens jou?
Dagelijkse bezigheden zouden veel moeilijker zijn zonder grafisch ontwerpers;
's ochtends een krant lezen, de weg bewijzering in een gebouw, de website die je bezoekt en een poster die je onderweg tegenkomt. De brief die je in je brievenbus vind. Grafisch ontwerpen ligt op straat, binnenshuis; overal en iedereen heeft
er bewust of onbewust mee te maken.
6) Wat is je grootste bron van inspiratie?
De wereld om mij heen is een grote bron van inspiratie. Een blad van een boom waar mooie structuren in te zien zijn, een magazine bij de kapper, een vervallen gebouw aan de kant van de weg. De meeste vragen die ik mijzelf stel is ook een grote inspiratiebron.
Vragen die je je zelf stelt naar aanleiding van een programma op televisie, over mijn positie in deze samenleving,in een andere leefomgeving. En natuurlijk zijn de vragen die mij gesteld worden ook erg belangrijk.
7) Welke opdrachten zou je in de toekomst het liefst doen?
Het creeeren van een nieuwe identiteit vind ik een grote uitdaging. Je kunt vanuit een beeldmerk beginnen om een patroon op te bouwen, maar je kunt ook vanuit een patroon beginnen. De samenwerking met een klant maakt dit proces vaak interessanter,
moeilijker en uitdagender.
8) Ontwerpen op de computer of met de hand?
Ik vind het heerlijk om te beginnen met stukken papier, pen, tape en andere materialen. Hierbij doe ik veel op mijn gevoel. Vaak gebruik ik de scanner om deze ontwerpen en schetsen in de computer te importeren. Daarna ga ik aan de slag met het ontwerpen in de computer.
9) Wat is de rol van de grafisch ontwerper in de toekomst?
De rol van de grafisch ontwerper zal niet niet veel veranderen;
concepten zullen net zo belangrijk blijven. De consument kan tegenwoordig wel
makkelijker ontwerpen maken. Denk aan het bloggen en aan het ontwerpen van
een hyves-pagina. Het gebruikersgemak neemt een steeds grotere rol in en daar
spelen ontwerpers een grote rol in.
10)
Labels: opdracht 3: ben ik in beeld?